home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05001-05250.txt / 000129_dan.bloomfield@mercopus.com_Sun Apr 23 21:29:21 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-04-29  |  2KB  |  37 lines

  1. Article: 5130 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5130
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!agate!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  4. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Local Axis/World Axis Movement??
  7. Message-ID: <5542.760.uupcb@mercopus.com>
  8. Date: 22 Apr 95 12:31:00 GMT
  9. Distribution: world
  10. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  11. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  12. References: <3n588u$9vs@news.cais.com>
  13. Lines: 21
  14.  
  15. -> Object movement with LW can sometimes be difficult if you are
  16. -> moving a rotated, pitched object. My experience has been that the
  17. -> object (especially if parented) will want to move according to it's
  18. -> local axis. This makes it difficult when you move on the Y axis and
  19. -> the box moves left instead of up. Is there now or will there be in
  20. -> the future a world axis setting to switch between the two?
  21. Here's a workaround I have often used. Find the last position of your
  22. child object before you have to start moving it. Use Save Transformed to
  23. save it under a different name then load it into layout but leave it
  24. unparented. Use a 1 frame dissolve envelope to dissolve out the original
  25. and replace it with the transformed object which will be in exactly the
  26. same spot but non-parented so that it moves according to world co-ords.
  27. This is also handy when you want an object parented for part of a scene
  28. but not for the rest of it i.e. a hand carryiny a ball then dropping it
  29. and the character walking away.
  30.  
  31. ----
  32. +---------------------------------------------------------------------------+
  33. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  34. |  2000 Conferences - 100,000 Files - One of America's Top 100 BBS Systems  |
  35. +---------------------------------------------------------------------------+
  36.  
  37.